¿Las sociedades virtuales? El caso de eRepublik

Saladillo, Noticias de nuestra ciudad

Año:
4
Edición N°:
1180
viernes
18.may 2012
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¿Las sociedades virtuales? El caso de eRepublik

franciscolanusbullSería equivocado darle comienzo a este pensamiento sin antes preguntarme ¿Qué es una sociedad? ¿Cómo se determina que tal o cual grupo de personas pueda llamarse o autoproclamarse "una sociedad"? ¿Es acaso el compartir una historia, una cultura, una religión, un territorio? ¿Compartir un mismo idioma o un mismo código preestablecido? ¿Es relacionarse diariamente con las personas que componen ese grupo? ¿Es tener una organización política o una organización económica? ¿Puede considerarse Sociedad a un grupo de personas que no interactúa "cara a cara"? En fin: ¿Qué es una sociedad?

Según la Wikipedia (una enciclopedia on-line que si bien "saca del apuro", no es 100% confiable ya que cualquier usuario puede editar los artículos) una sociedad es "(...) el conjunto de individuos que comparten una cultura, y que se relacionan interactuando entre sí, cooperativamente, para formar un grupo o una comunidad". En otros lugares también podemos encontrar definiciones similares: "Grupo de personas organizadas y asociadas con algún propósito; Conjunto de personas que son miembros de una comunidad; Conjunto de individuos sociales de la misma especie altamente integrados". Y para completar, en algunos apuntes sobre nociones básicas de Sociología y Antropología, podemos encontrar esta clase de definiciones: "Organización creada por seres humanos o sistema de interrelaciones que conecta a los individuos en una cultura común. Todos los productos de la interacción humana, la experiencia de vivir con otros a nuestro alrededor. Los seres humanos crean sus interacciones y, una vez creados los productos de esas interacciones, tienen la capacidad o el poder de revertirlas sobre ellos mismos para determinar o restringir la acción. A menudo, experimentamos la sociedad (organización creada por humanos) como algo separado de los individuos y de las interacciones que la crean."

Estas tres definiciones ya dicen mucho, o por lo menos, aúnan en conceptos claves como "organización", "interacción humana", "grupos de individuos", "sistema de interrelaciones", "cultura". En sí todos conceptos no presentan grandes problemáticas a la comprensión o interpretación de lo que "es una sociedad", o por lo menos, de lo que esta representa. Por otro lado, entiendo que quizás el concepto de "Cultura" puede llegar a ser el más problemático ya que ha sido y es, motivo de infinitos debates ya sea políticos, económicos, sociales, universitarios, intelectuales, etc. Es por ello que, con la intención de hacer converger varias posturas en una sola definición (siempre incompleta y en constante cambio, se sabe), me di el lujo de realizar la mía: "CULTURA: conjuntos de tradiciones, reglas, símbolos que toman forma y se representan como sentimientos, pensamientos y conductas de grupos de personas. Refiriéndose principalmente a una conducta aprendida como algo distinto a lo que viene dado por la naturaleza o la biología, la cultura se ha utilizado para designar todo lo que se ha producido humanamente (hábitos, creencias, manifestaciones, arte y artefactos) y que ha pasado de una generación a otra. En esta formulación, la cultura se distingue de la naturaleza, y diferencia a una sociedad de otra".

En pocas palabras: no hay sociedad sin cultura, y, a la vez, no hay cultura sin sociedad. Ahora bien, cada sociedad tiene (genera) su cultura y mediante ella, se distingue, diferencia, de la otra, ya sea anterior o contemporánea.

Hasta acá "tutto bene, todo legal". Entonces pongámonos más ambiciosos.

Hace ya más de una año que formo parte de una, por decirlo de algún modo, "comunidad" on-line. Vale aclarar que no es Facebook ni Twitter ya que estas son redes sociales de comunicación, sin ningún tipo de organización...es decir: gente que se relaciona intercambiando información, nada más, ni nada menos, sin desmerecerlas, claro está. La comunidad a la que pertenezco va un poco más allá: se llama [url=http://www.erepublik.com/es/referrer/HELMUTON]eRepublik[/url] y tiene unos dos años y medio de vida. Intentaré contarles, más o menos rápido, en qué consiste esta comunidad, que en realidad es un juego, pero no por eso, deja de ser una posible "sociedad".

eRepublik (se escribe de ese modo) es un juego on-line de estrategia política, económica, militar y social. Es un juego en el que uno crea su usuario, le pone un nombre y vive en un país con nombre real, territorios originales, banderas, etc. Dentro de este juego cada país tiene su moneda y el valor de esta se rige por un patrón de cambio único: el oro. Hay un Mercado Monetario en el cual uno puede comprar o vender monedas y así ganar (o perder) dinero. También un usuario puede comprar un diario y realizar publicaciones sobre los aconteceres del juego o la "comunidad", a las cuales mucha gente puede suscribirse. También se pueden comprar empresas y organizaciones para convertirse en un empresario importante o simplemente, para agregarle unas monedas extras a su ingreso diario. El jugador debe trabajar y comer diariamente (2 minutos por día son suficientes para ello) y a la vez entrenar para ser fuerte en caso de guerra y así poder defender su territorio o el de países aliados. Hay un mercado común donde las empresas venden los productos que elaboran, así como la comida, las armas para luchar, los pasajes para viajar por el mundo, las materias primas para otras empresas de manufactura, etc. es decir, es un circo bien armado.
Hay partidos políticos, se puede ser presidente partidario, congresista (hay elecciones todos los meses), votar, e incluso, presidente del país. Hay una organización legal, una Constitución que se respeta, un sistema democrático. En pocas palabras, una organización política como la de la vida real (incluso es muy curioso ver ciertas similitudes y a la vez, ciertas cuestiones que han encontrado superar enormes problemáticas políticas que en la vida real se plantean día a día).
Y luego está la rama militar: cada país tiene su ejército, sus alianzas con otros países, sus enemigos, sus batallas por territorios y regiones importantes en el mapa (ya sea estratégicas militarmente o económicamente a causa de algún recurso natural importante).

Básicamente el juego es una emulación, bastante cercana, a lo que es la vida real, solo que, con tiempos más acotados ya que todas las elecciones se realizan una vez al mes, teniendo en cuenta que, es dos días, podes perder todos tus territorios (cosa que ya pasó con Argentina una vez).

Pero qué tiene esto que ve con "una sociedad". Bien, ahora lo aclaramos mejor: eRepublik no deja de ser un juego simple y que no demanda tiempo, un simulador muy bien logrado sobre la organización social de la vida real, con sus variantes políticas, económicas, comunicacionales y militares: en fin, un TEG con una impronta moderna y más real. Pero he aquí una cuestión radical que ha cambiado el juego: el sistema foril, es decir, un foro. Cada país ha creado un foro en el que se registran e ingresan todos los ciudadanos del mismo. Allí se concentra casi toda (por no decir toda) la organización del país: desde el Ministerio de Salud o Defensa (están todos e incluso nuevos Ministerios), hasta las votaciones en el congreso, desde la constitución nacional hasta debates sobre cuestiones de la vida real. Allí dentro hay una religión oficial, una historia que está viva dentro del mismo foro en hilos ya cerrados, guardados y archivados: de hecho hay una biblioteca en dónde se los pueden consultar. También hay un grupo de códigos propios del juego y del foro, un lenguaje propio. Dentro del foro de eRepublik Argentina, está viva la comunidad que participa día a día del juego. Cada ciudadano pone en práctica diariamente sus conocimientos en materias legales, económicas, sociales, políticas, para hacer crecer y mejorar el país día a día: desde cómo hacer para revaluar la moneda, cómo hacer para captar mas afiliados a un partido político, cómo difundir el juego, de qué manera se puede llegar a conquistar tal o cual territorio clave, hasta las influencias internacionales y la diplomacia (mantener buenas relaciones con el presidente Serbio por ej. cuyo país es potencia en el juego) pasan por el foro. Claro que hay debates, agarradas, diferentes posturas, exiliados, gobiernos malos y buenos, gente de izquierda, derecha, centro, partidos verdes y un largo etcétera, al igual que en la vida real.

Pero el punto acá era otro: ¿Podemos llegar a considerar a eRepublik como una Sociedad?

Tiene una historia, un código en común, una organización política, una carta magna, una organización económica, un "espacio" en común (además del territorio se comparte el foro y el juego) y una religión (aunque ficticia, claro, como todo lo anterior) en común. A la vez, la interacción diaria y hasta personal en muchos casos suma aún más dentro de la sociabilidad requerida para despejar nuestra duda.
Entonces, si bien todo esto alcanza y sobra para enmarcar a los 2000 argentinos y a los 300000 jugadores de todo el mundo dentro del rótulo "comunidad", me sigue haciendo ruido el tema de la "sociedad", principalmente porque entramos en el gris de la cultura y de la producción cultural.

Releamos la definición de cultura que logramos hoy que, por cuestiones de espacio no pegaré nuevamente, y luego volvamos sobre esto.

eRepublik tiene y sigue tradiciones, reglas y símbolos, cuestiones claves para generar conductas colectivas y sentimientos de pertenencia al "grupo". Además, todo lo que está dentro del foro ha sido creado por los propios usuarios, desde la constitución (debatida y redactada) hasta el mismo foro, que si bien es off the game, se utiliza para darle mayor organización y, justamente, esa idea de comunidad o sociedad, que estamos, analizando aquí mismo. Todas estas cuestiones han pasado de una generación a otra, no solo por la misma historia que hay dentro del foro sino también a través del Ministerio de Educación que ayuda a los nuevos y los "educa" para que aprendan a jugar, así como también dentro de la Universidad que hemos creado para aprender sobre temas importantes del juego y formar, a futuro, nuevas camadas de personas capacitadas para llevar adelante nuestro país de mentira.
Se puede leer o deducir, además, que el mismo juego es una construcción cultural y por ende, casi todo lo que salga y se desprenda de ello (no todo, pero si la gran mayoría) será una manifestación cultural o bien, el resultado de ella.

Aquí vale hacer una salvedad: no se debe pensar "cultura" como una pintura de Botero, Kandinsky o una manifestación de Leonardo, o como los conciertos de Bareboim en el Colón, el Quijote o Madame Bovary de Flaubert o bien como un mega-recital "cultural" maratónico gratuito de esos que ahora están de moda en la 9 de Julio y que son tan costosos, pero llaman más la atención y son más "noticiables" que verdaderas políticas culturales mas pequeñas, específicas y que solucionen ciertos problemas de raíz. Es necesario entender la "cultura" como toda manifestación y creación humana en la medida en la que ésta tenga un sentido (él que se lo da el creador) y sea recibida por un otro (un individuo, un ser humano) ya sea a través de ese sentido original o mediante otro que el receptor quiera o pueda darle. No estamos hablando aquí de "cultura erudita" sino del término "cultura" en su sentido más amplio, más democrático y más cabal (en lo que respecta a mi opinión).

Entonces volvemos: en eRrepublik hay una cultura y de hecho, el mismo juego, la misma comunidad es producto de una cultura y genera aún más cultura reproduciéndose no solo dentro de sí misma sino hacia afuera. Llamémosle cultura de la información, cultura "gamer" (como se ha visto en varios programas de "La Liga"), cultura virtual, cultura chatarra (si lo ves de un modo más peyorativo y no compartís para nada estos postulados) o simplemente manifestaciones o emprendimientos sociales. Claro, estos pueden ser o no reales (caso de un juego que emula la realidad, aunque jamás la reemplaza), pero no por eso, van a dejar de ser efectivos en los propósitos para los cuales fueron y son creados.

Para concluir, les recomiendo que le den una pequeña mirada al juego, ya que se hace difícil pensarlo o imaginarlo basándose únicamente en descripciones breves como las mías, si no incompletas. Es más sencillo no solo para entender de qué se habla, sino también para poder formar una opinión al respecto, echarle una pequeña mirada al juego en sí y a la organización foril que en él se lleva a cabo.

Como nota a color agrego que si bien la última encuesta mundial dentro del juego dio como resultado que el promedio de edad de los ciudadanos de eRepublik está dentro de un rango de entre 12 y 16 años, el promedio de edad de Argentina está entre los 24 y 35 años, es decir, estudiantes y personas de trabajo (la mayoría profesionales). Esto no solo es interesante para discutir sobre esos viejos postulados que dicen que son los jóvenes los que pierden su tiempo en esta clase de juegos (viendo estas comunidades de mala manera), sino que también lo es para entender [url=http://www.erepublik.com/es/referrer/HELMUTON]eRepublik[/url] como un lugar común de aplicación de los conocimientos que uno adquiere dentro de su rama específica de interés (política, social, económica, militar, difusión, etc.), ya que esta es, de cierta manera, una sociedad como la real (un simulador social que emula la real), manejada y creada por argentinos, para los mismos argentinos y que tiene como objetivo, poner a nuestro país en lo mas alto. No deja de ser un juego, pero tampoco, claro, un buen ejemplo de muchas cosas.

Francisco Lanús Büll, vicepresidente de eRepublik Argentina

Agrego links abajo:

Juego: [url=http://www.erepublik.com/es/referrer/HELMUTON]eRepublik[/url]
Foro: http://www.erepublikargentina.com/forum.htm


feed47 Comentarios
Juan
27 09, 2010
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Es interesante ver como el eR es un reflejo de la vida real.
Lo triste es ver como eArgentina atacá y destruye el módulo económico, político, y militar de un estado nación sudamericano como lo es eBolivia.

Saludos

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Juan Vyko Burgos
23 09, 2010
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Muy buen artic**o, felicitaciones... quizas me registre :rotocafe:

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Maxi C
23 09, 2010
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sos un groso pancho!! esta de 10!

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Juan Estrasnoy
23 09, 2010
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Parece muy interesante.

Ahora me voy a registrar.

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Willian Corbo
16 09, 2010
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Es un juego Exelente, y aprendes muchisimo:...

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MatMetal
15 09, 2010
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Muy interesante , asi q puedo ser presidente de eArgentina?

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Helm_cheru debuto con 9 pibes
15 09, 2010
Votos: +0

grande helm

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Helm debuto con 9 pibes
15 09, 2010
Votos: -1

Helm debuto con 9 pibes

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Rodrigo Crettaz
15 09, 2010
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Grande Helm!. Este juego es una barbaridad.

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hernan_clay
15 09, 2010
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este juego abre un abanico de posibilidades, muy bueno en verdad se los recomiendo!!!

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CayRo
15 09, 2010
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Que buen juego, ahora me registro.. pero en bolivia :rotocafe:

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chu
15 09, 2010
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Muy buen artic**o, fran. Se ve que nuestra Argentina ganó varios ciudadanos más. El juego esta bueno, y tiene una organizacion tremenda. Si habré visto yo discutir a el presi y al vice en mi propio cuarto. Quien lo diría? Hay tantas cosas que se podrían copiar en la Argetina real, que realmente dan ganas de vivir en el país que inventa la máquina, con las personas que están jugando ahí, y no con las reales, que poca voluntad muestran para llevar el país adelante, dejando ambiciones propias de lado. Te felicito una vez más y te saludo helm, saludos a timon.

chu.

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Carlos Manuel Ibañez Frocham (h)
15 09, 2010
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Ummmmmmmmmmmmm se me hace que me voy a poner vicioso con esto, luego lo miro! y seguro seguro que me hago un user! ya las aplicaciones del face no satifacen mis requerimientos jejejej
Abrazo!

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nba accion
15 09, 2010
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nba accion
15 09, 2010
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erneeeesssstt
15 09, 2010
Votos: +0

muy buen juego, tendremos un nuevo fana? r fort?

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Ana Tosca
15 09, 2010
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Interesantísima tu propuesta de pensamiento, será momento entonces de reasignarle nombres a los conceptos? Quizás nos quedan obsoletas difiniciones como sociedad, cultura, pensamiento, realidad, no?
Hace tiempo que pienso que será momento ya de pensar qué es la realidad, mi realidad, tu realidad, la de él.... con sus propias concepciones de sociedad, cultura, pensamiento.....

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Cristian
15 09, 2010
Votos: +0

Es verdad que hay muchos paises y que se interactua mucho con ellos???

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Fede D.
15 09, 2010
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Muy interesante, sobre todo el mundo que se arma en torno al juego, que muchas veces es más interesante que este último. lo que más me llamo la atención es que está todo el "sistema" controlado por jugadores, ya que por lo que contás, son los mismos jugadores quienes producen lo que consumen, y siempre con un estado vigilante y regulador.

De nuevo, muy interesante, seguramente me tendrán allí echando un vistazo.

Saludos,

Fede.

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Ferrari
15 09, 2010
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Una vez escuche sobre este juego, me pareció muy bueno pero hasta ahora nunca me había registrado, muchas gracias por el artic**o.. Muy interesante

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Nico
15 09, 2010
Votos: +1

Grosisimo el juego: Es como andar en kart para un piloto de f1
& ser congresista de Erepublik como congresista en la vida real

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Cabrakan
15 09, 2010
Votos: +1

Muy buena nota, que bueno que reflejen los mejores juegos online, este en especial, gracias! Saludos a Roto

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Irenfrea
15 09, 2010
Votos: +2

Helmuton me defraudaste, no pusiste nada de la Legion Argenta smilies/tongue.gif

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Fulete21
15 09, 2010
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El juego parece bueno, voy a probarlo. Generalmente no suelo hacerlo, pero a este artic**o le voy a dar un voto positivo.

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Cipriano el sordo
14 09, 2010
Votos: +0

Muy buen artíc**o Francisco.

Voy a meterme en ese mundo virtual que describís porque en este otro me tienen podrido.

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Zumbido
14 09, 2010
Votos: +0

¡Genial la nota! Todo ayuda a difundir el juego. Un abrazo enorme, Helm.

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Emiliosis34
14 09, 2010
Votos: +0

UH! que loco! Yo también lo jugare ¿Bolivia esta disponible?

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RB
14 09, 2010
Votos: +0

Aguante lo' pibe' loco.

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Siddy
14 09, 2010
Votos: +2

Excelente juego, con muchas opciones.


Me gusta ser congresista.

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Mi vieja mula
14 09, 2010
Votos: -3

Aguante vNations

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gabriel
14 09, 2010
Votos: -1

Muy bueno el artíc**o; muy bien expuesto.

Salud!

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esteban
14 09, 2010
Votos: +1

Está muy bueno, la verdad que no le tenía fé, pero me equivoque, está muy copado

PD: Es raro ver el mapa del mundo de eRepublik XD

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Luquitas
14 09, 2010
Votos: +2

Pelusita... si ya no esta la luz, quiere decir que ya no estas muerto...

Entonces Pelucita's it's not Dead!!!

por sierto, ya me rejistre, esta muy vonito el guego

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Bordo
14 09, 2010
Votos: +5

Muy interesante. Dan ganas de unirse al juego, así como lo planteás. Te voto positivo y me registro en Argentina para testear.

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Pelusita
14 09, 2010
Votos: +0

Estaba por ir hacia la luz pero me dijeron de este artíc**o y me tomé un tiempo para leerlo.


La luz ya no está.

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HelM Portugal
14 09, 2010
Votos: +1

A este artíc**o le doy cinco jelinekes y nueve pibes.


Muy bueno.

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FernandoGeo
14 09, 2010
Votos: +3

Hola, Francisco. Parece muy interesante este simulador, me interesó mucho el módulo militar, parece que incluso hay organizadas unas Fuerzas Armadas Argentinas, que realizan incursiones en batallas de todo el mundo, es verdad esto?

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Francisco Lanús Büll
14 09, 2010
Votos: +4

@ Henrry: En este momento Argentina está en plena guerra con Bolivia (hemos tenido contra indonesia y Brasil, países que ahora son nuestros aliados mas leales). A su vez tuvimos campañas militares contra Sudáfrica por las regiones ricas en Titanio (el recurso mas escaso y preciado) y contra los polacos que atacaron Perú en una especie de Guerra de Liberación.

Espero que te sirva la info...abrazo!

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German Mastronardi
14 09, 2010
Votos: +4

Interesante, en verdad muy interesante el artíc**o. Yo siempre tuve prejuicio sobre estos juegos . Pero leyendo atentamente, entiendo que forman una comunidad, que al parecer hay una vida detras de ello .
Cree recien u npersonaje para ver qué onda . Luego vere como encontrar el foro que mencionas ...
En fin irea a incursionar un poco en esto... Es atractivo smilies/cheesy.gif

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Julian Pantano
14 09, 2010
Votos: +1

Que buen juego, increiblemente no lo conocía, y por lo que veo recién que me registré no solo es un juego, si no que a la ves es una red social como las tantas ya conocidas, con más de 300.000 personas...simplemente genial.

Soy contador RL y ya estuve observando el mercado monetario del juego, muy realista, sinceramente, no esperaba tanto.

Gracias por la información, nos estamos viendo.
Julian.

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Voto positivo
Paula/Sofia
14 09, 2010
Votos: +1

Bien expuesto.

Beso


PD: "El nombre ya está registrado escoge otro" :/ y bué los dos.

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Luquitas
14 09, 2010
Votos: +1

que copado, aora me rejistro!!!!

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Voto positivo
henry
14 09, 2010
Votos: +1

creo que es muy amplio la definicion de sociedad y se acerca relaciona mucho a la de estado o la de cultura, quizas en ese juego se juntan las dos y se forma algo similar a un sociedad. Muy interesante che, si hay guerras y esas cosas, con quien tenemos guerra? cuales son nuestros "enemigos" por asi decirlo?

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Voto positivo
Diego Martìn
14 09, 2010
Votos: +1

interesante...
es cuestiòn de darse una vuelta... generalmente esta clase de juegos son una buena pausa en el tren de la vida...

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Voto positivo
Ernest
14 09, 2010
Votos: -1

Muy interesante artíc**o. Probaré este juego sin lugar a dudas.

Está el país Bolivia disponible para comenzar nuestros primeros pasos?

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Voto positivo
YO
14 09, 2010
Votos: +1

interesante, pasare a verlo

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Voto positivo
dario farrán
14 09, 2010
Votos: +8

Grande Helm.. un pantallazo impecable de lo que es el juego..

Un grande como siempre..

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